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s file
a l'origine la play qui etait en 3.55 je l'ai recuperer en ylod je l'ai réparer .
je l'avais mis en cfw rogero 3.55 Le pack RTU 3.0 CFW 3.55 spoof 4.11 – rogero + multiman + ftp )
elle marchait tres bien .(le lecteur reconait les cd)
puis passage au cfw 3.55 Le Pack RTU : CFW 3.55 + Rogeo 3.7 + Accès SEN + …
(je n'est pas verifier le lecteur parce que ca marchait)
passage cfw 4.30 rogero
je ne peux pas te dire pourquoi mais quand j'ai voulu lancé QA ecran noir .
mon DD ext avais du mal a se connecter +quand j'arivais a instaler un jeu en PKG celui ci fesais ecran noir
mnt avec tes conseil j'ai pu revenir en 3.55 via le Rebug 999 Downgrader.
je suis les tuto et le rebug fait ecran noir .
je t'ai detailler un max ce que j'ai fait ( en suivant au max les tuto)
pour repondre a ta question. NON le disque que je met le reconnais pas meme pas la petite horloge qui tourne en haut a droite
donc le pourquoi le lecteur deconne comme ca bon jsuis pas un pro donc je me dit que c'est de ma faute mauvaise manip
je peux quand meme utiliser ton lien : Pour re-associer ton lecteur BluRay en 3.55 :
meme si je suis en 3.55 via le rebug??
si ou faudrait que tu mexplique létape 2 3 l'étape 4 !!!!!!! je n'est rien compris et c'est tres enbétant
j'ai 4 lecteur avec leur file d'origine je les ai numéroté puis je l'ai est toute esayer mais aucun lecteur n'est detecté meme en métant chaque file diferent sur le lecteur ca ne fais rien
EDIT 1 :
bonjour,
je vois que mon dernier message a été effacé
donc peut tu m'aider ?
SI OUI
pourrait tu m'expliquer les 4 premier etapes pour la reasociation du lecteur stp
sinon ba merci quand meme
En ce qui concerne la liste des graveurs le mien ne correspond pas je vais devoir en prendre un. Un site pas mal pour un iHas. amazon ou materiel.net non?
J'ai sorti la capture d'écran mais je ne sait pas comment la mettre dans le message car [/img] fonctionne avec le lien d'une image via internet.
En jaune j'ai une petit phrase: Verification failed. puis plus gros
There is ne verifier rep of Xex CRC 4A53EF37 is the online database Failed to find a verified ini file for this XeX.AutoFix Failed, Stealth is still unverified.
Mais une fois le chargement a 100% en vert s'affiche: AnyDVD style corruption was not detected
EDIT :
Reussi a la mettre sur le net
Welcome to PSPGen, glad to see that you joined the boards !
You are quite popular around here, the news on your first DLCs was read over 25 000 times and your work is really appreciated ^^
Oh and, since you're here, some people couldn't make ultima's DLCs work...
The files replaced are the model, portrait and controller file but it keeps freezing their PSP...
Any idea of why?
Again, great job Sky and 2playerwins, we keep tracking your new updates closely and we hope those will be realeased soon!
Well, first of all, sorry for the English (yeah, I live in Spain, but I studied German in High School instead of French :/).
Now, about the article (and I hope google translate wont screw me over :S) I have been very busy lately (college and stuff) and the mod I was working on along with 2playerwins (Rush Sykes) had almost 12.000 polygons. That's one of the reasons why it took so long to be completed (and even now, I only have a working beta of it). I hope it gets finished some time this week.
Just note that original characters in this game usually have around 2.000 polygons, so inserting a model this big (directly taken from "The Last Remnant" file system) requires a time consuming optimization process.
Now, about DLC slots, I finally managed to add as much as we want (at least 10 per original character should work now), so no problem there.
Then about next mods, 2playerwins (who I must say, is a true artist) has been working on theese models (Don't worry about the poly look, models always look like that before shading them at the end
Oh! and here is the Rush BETA, the flag in his back's already fixed, and also his sword angle during the EX Burst, still need to test some things before relese it as Cloud DLC 3.
I hope you enjoy them!!
~Sky
J'ai pas eu trop de travail vu la difficulté du jeu
I) La campagne
Tout d'abord, sachez que le difficulté de ce trophée platine est inexistante. Nihilistic Software vous propose un jeu platinable en environ 3 heures 30 heures pour les plus habitués de la série et jusqu'à 6 heures pour les débutants. Il faut donc commencez par finir la compagne, vous débloquerez environ 90 % des trophées (voir ci-dessous, attention les bosses ne sont pas mis dans ce premier tableau).
Terminez le niveau 1.
Terminez le niveau 2.
Terminez le niveau 3.
Terminez le niveau 4.
Terminez le niveau 5.
Terminez le niveau 6.
Utilisez le tir secondaire de chaque arme lors de la campagne solo.
Améliorez une arme lors de la campagne solo
Tuez 250 Chimères lors de la campagne solo.
Améliorez les deux emplacements d'une arme en campagne solo.
Tuez 500 Chimères lors de la campagne solo.
Tuez 50 Chimères avec la hache de Riley lors de la campagne solo.
Tuez 50 Chimères en faisant exploser leur dissipateur thermique lors de la campagne solo.
Tuez 100 Chimères d'un tir dans la tête lors de la campagne solo.
Tuez un Empaleur.
Tuez un Bourreau.
Améliorez toutes les armes lors de la campagne solo.
Tuez 1000 Chimères lors de la campagne solo
Tuez un total de 18 Empaleurs et/ou Bourreaux.
Terminez une manche en multijoueur.
Tuez Gorrell.
II) Les bosses
Les bosses dans l'ensemble, ne pas très fort. Il faut juste trouver la technique pour les tuer (voir tableau ci-dessous).
Tuez l'Abomination.
Tuez le Léviathan.
III) Platine
Remportez tous les trophées.
Je crois que je me suis mal exprimé, car je ne pense pas avoir un pb d'upload .
Je parviens sans prob à récupérer le fichier image envoyé par le visiteur et à le stocker dans mon répertoire local "images".
En revanche, quand je veux rappeler ce fichier image ( nommé basename($_FILES['monfichier']['name']), donc ) pour l'afficher, impossible.
Tout fonctionne bien, donc, sauf l'affichage : manifestement le nom du fichier image en basename() n'est pas reconnu dans mon script.
Ci-joint le script en 2 parties :
Partie 1 : Envoi du fichier via formulaire :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" lang="fr">
<head>
<title>TEST ENVOI/RECEPTION IMAGE</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
</head>
<body>
<form action="cible_envoi.php" method="post" enctype="multipart/form-data">
<p>
Formulaire d'envoi de fichier :<br />
<input type="file" name="monfichier" /><br />
<input type="submit" value="Envoyer le fichier" />
</p>
</form>
</body>
</html>
Partie 2 : Reception, stockage, affichage :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" lang="fr">
<head>
<title>TEST RECEPTION IMAGE</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
</head>
<body>
<?php
// Testons si le fichier a bien été envoyé et s'il n'y a pas d'erreur
if (isset($_FILES['monfichier']) AND $_FILES['monfichier']['error'] == 0)
{
// Testons si le fichier n'est pas trop gros
if ($_FILES['monfichier']['size'] <= 1000000)
{
// Testons si l'extension est autorisée
$infosfichier = pathinfo($_FILES['monfichier']['name']);
$extension_upload = $infosfichier['extension'];
$extensions_autorisees = array('jpg', 'jpeg', 'gif', 'png');
if (in_array($extension_upload, $extensions_autorisees))
{
// On peut valider le fichier et le stocker définitivement
move_uploaded_file($_FILES['monfichier']['tmp_name'], 'uploads/' . basename($_FILES['monfichier']['name']));
echo "L'envoi a bien été effectué !" ;
// AFFICHAGE DE L'IMAGE
echo '<img src="uploads/basename($_FILES['monfichier']['name'])" alt=" " />' ;
}
}
}
?>
</body>
</html>
Merci bcp pour ton aide !
(Si j'ai bien compris ton script, tu affiches le nom du fichier, alors que je veux afficher le fichier lui-même).