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destin2tess
Re: [TUTO] Downgrade CFW 4.X vers CFW 3.55 sans puce
bonsoir ...
a l'origine la play qui etait en 3.55 je l'ai recuperer en ylod je l'ai réparer .
je l'avais mis en cfw rogero 3.55 Le pack RTU 3.0 CFW 3.55 spoof 4.11 – rogero + multiman + ftp )
elle marchait tres bien .(le lecteur reconait les cd)

puis passage au cfw 3.55 Le Pack RTU : CFW 3.55 + Rogeo 3.7 + Accès SEN + …
(je n'est pas verifier le lecteur parce que ca marchait)

passage cfw 4.30 rogero
je ne peux pas te dire pourquoi mais quand j'ai voulu lancé QA ecran noir .
mon DD ext avais du mal a se connecter +quand j'arivais a instaler un jeu en PKG celui ci fesais ecran noir

mnt avec tes conseil j'ai pu revenir en 3.55 via le Rebug 999 Downgrader.
je suis les tuto et le rebug fait ecran noir .

je t'ai detailler un max ce que j'ai fait ( en suivant au max les tuto)
pour repondre a ta question. NON le disque que je met le reconnais pas meme pas la petite horloge qui tourne en haut a droite

donc le pourquoi le lecteur deconne comme ca bon jsuis pas un pro donc je me dit que c'est de ma faute mauvaise manip ???? SUREMENT

je peux quand meme utiliser ton lien : Pour re-associer ton lecteur BluRay en 3.55 :
meme si je suis en 3.55 via le rebug??
si ou faudrait que tu mexplique létape 2 3 l'étape 4 !!!!!!! je n'est rien compris et c'est tres enbétant
j'ai 4 lecteur avec leur file d'origine je les ai numéroté puis je l'ai est toute esayer mais aucun lecteur n'est detecté meme en métant chaque file diferent sur le lecteur ca ne fais rien

EDIT 1 :

bonjour,

je vois que mon dernier message a été effacé
donc peut tu m'aider ?
SI OUI
pourrait tu m'expliquer les 4 premier etapes pour la reasociation du lecteur stp
sinon ba merci quand meme
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yoyo110
Re: multiMAN 04.14.00 - NTFS et Install Package Files en pre
La fonction install package file a été enlevé dans le dernier cfw de rogero en 4.30 mais elle reste en 4.21 cependant si tu veut cette fonction a tout prix il y'a le cfw de arch. Tape sur google arch cfw cex 4.30 prend la derniere version. ;)
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eddie34
Re: Probleme sur la gravure et l'espace
Jeu installer sur le DD et le cd s'arrête de tourner. Petite erreur d' hortographe non? (pour la methode mp3) Ok j'essayerais demain car j'ai pas de clefs usb sous la main et aucune musique dans le DD.

En ce qui concerne la liste des graveurs le mien ne correspond pas je vais devoir en prendre un. Un site pas mal pour un iHas. amazon ou materiel.net non?


J'ai sorti la capture d'écran mais je ne sait pas comment la mettre dans le message car [/img] fonctionne avec le lien d'une image via internet.

En jaune j'ai une petit phrase: Verification failed. puis plus gros
There is ne verifier rep of Xex CRC 4A53EF37 is the online database Failed to find a verified ini file for this XeX.AutoFix Failed, Stealth is still unverified.

Mais une fois le chargement a 100% en vert s'affiche: AnyDVD style corruption was not detected

EDIT : Image

Reussi a la mettre sur le net
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Avatar de l’utilisateur
Sylwer
Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC
Hi Sky!
Welcome to PSPGen, glad to see that you joined the boards !
You are quite popular around here, the news on your first DLCs was read over 25 000 times and your work is really appreciated ^^

Oh and, since you're here, some people couldn't make ultima's DLCs work...
The files replaced are the model, portrait and controller file but it keeps freezing their PSP...
Any idea of why?

Again, great job Sky and 2playerwins, we keep tracking your new updates closely and we hope those will be realeased soon!
Voir le sujet
SkyBladeCloud
Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC
Wow! Can't believe I made into PSPGen :)

Well, first of all, sorry for the English (yeah, I live in Spain, but I studied German in High School instead of French :/).

Now, about the article (and I hope google translate wont screw me over :S) I have been very busy lately (college and stuff) and the mod I was working on along with 2playerwins (Rush Sykes) had almost 12.000 polygons. That's one of the reasons why it took so long to be completed (and even now, I only have a working beta of it). I hope it gets finished some time this week.

Just note that original characters in this game usually have around 2.000 polygons, so inserting a model this big (directly taken from "The Last Remnant" file system) requires a time consuming optimization process.

Now, about DLC slots, I finally managed to add as much as we want (at least 10 per original character should work now), so no problem there.

Then about next mods, 2playerwins (who I must say, is a true artist) has been working on theese models (Don't worry about the poly look, models always look like that before shading them at the end ;)):

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Oh! and here is the Rush BETA, the flag in his back's already fixed, and also his sword angle during the EX Burst, still need to test some things before relese it as Cloud DLC 3.



I hope you enjoy them!!

~Sky
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-immortal-
Re: [Règles & Tutos] Guides PSVitagen
Guide de Resistance fini. :tongue
J'ai pas eu trop de travail vu la difficulté du jeu :cheesy




Resistance: Burning Skies
Réalisé par :
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  • Difficulté du platine : 0.5/10

  • Temps nécessaire pour le platine : 3-5 heures

  • Nombre de parties nécessaires : 1

  • Trophées online : Oui
Imagex10 Imagex10 Imagex7 Imagex1



Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.



I) La campagne

Tout d'abord, sachez que le difficulté de ce trophée platine est inexistante. Nihilistic Software vous propose un jeu platinable en environ 3 heures 30 heures pour les plus habitués de la série et jusqu'à 6 heures pour les débutants. Il faut donc commencez par finir la compagne, vous débloquerez environ 90 % des trophées (voir ci-dessous, attention les bosses ne sont pas mis dans ce premier tableau).

Campagne
Icône
Type
Diff.
Explications
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Staten Island
Terminez le niveau 1.
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Terminal océanique militaire
Terminez le niveau 2.
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George Washington Bridge
Terminez le niveau 3.
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Ellis Island
Terminez le niveau 4.
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Camp de protection
Terminez le niveau 5.
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Tour de conversion
Terminez le niveau 6.
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Variété
Utilisez le tir secondaire de chaque arme lors de la campagne solo.
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Amélioration
Améliorez une arme lors de la campagne solo
Vous pensiez que les Techno Grises qui servent à amélioré les armes sont cachés ? Loin de là, elles pile en face de vous ! C'est pour cela qu'il faut faire attention. Il faudra donc en débloqué 9 au cours de l'histoire pour personnalisé toutes vos armes.
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Dangereux
Tuez 250 Chimères lors de la campagne solo.
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Combinaison
Améliorez les deux emplacements d'une arme en campagne solo.
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Mortel
Tuez 500 Chimères lors de la campagne solo.
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Haché
Tuez 50 Chimères avec la hache de Riley lors de la campagne solo.
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Surchauffe
Tuez 50 Chimères en faisant exploser leur dissipateur thermique lors de la campagne solo.
Même si la plupart d'entre vous auront déjà débloqué ce trophée pendant leur première campagne, pour réussir ce trophée il faut tirer dans le dos des chimère jusqu'à que leurs dissipateur thermique explose.
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Boum
Tuez 100 Chimères d'un tir dans la tête lors de la campagne solo.
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Empalé
Tuez un Empaleur.
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Exécuté
Tuez un Bourreau.
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Personnalisation
Améliorez toutes les armes lors de la campagne solo.
Vous pensiez que les Techno Grises qui servent à amélioré les armes sont cachés ? Loin de là, elles pile en face de vous ! C'est pour cela qu'il faut faire attention. Il faudra donc en débloqué 9 au cours de l'histoire pour personnalisé toutes vos armes.
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Fatal
Tuez 1000 Chimères lors de la campagne solo
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Géant
Tuez un total de 18 Empaleurs et/ou Bourreaux.
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Incitation
Terminez une manche en multijoueur.
Et un autre trophée Or donné !
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L'homme en costume
Tuez Gorrell.



II) Les bosses

Les bosses dans l'ensemble, ne pas très fort. Il faut juste trouver la technique pour les tuer (voir tableau ci-dessous).

Les bosses
Icône
Type
Diff.
Explications
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Contre-nature
Tuez l'Abomination.
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Inhumain
Tuez le Léviathan.



III) Platine

Platine
Icône
Type
Diff.
Explications
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Platine
Remportez tous les trophées.
Bravo jeune soldat, tu as platiné le premier FPS de la PS Vita.
Voir le sujet
robwill
Re: Affichage d'une image basename($_FILES['monfichier']['na
Salut Marshallino,

Je crois que je me suis mal exprimé, car je ne pense pas avoir un pb d'upload .
Je parviens sans prob à récupérer le fichier image envoyé par le visiteur et à le stocker dans mon répertoire local "images".
En revanche, quand je veux rappeler ce fichier image ( nommé basename($_FILES['monfichier']['name']), donc ) pour l'afficher, impossible.

Tout fonctionne bien, donc, sauf l'affichage : manifestement le nom du fichier image en basename() n'est pas reconnu dans mon script.

Ci-joint le script en 2 parties :

Partie 1 : Envoi du fichier via formulaire :

Code: Select All Code
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" lang="fr">
<head>
        <title>TEST ENVOI/RECEPTION IMAGE</title>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
</head>
<body>
<form action="cible_envoi.php" method="post" enctype="multipart/form-data">
        <p>
                Formulaire d'envoi de fichier :<br />
                <input type="file" name="monfichier" /><br />
                <input type="submit" value="Envoyer le fichier" />
        </p>
</form>
</body>
</html>


Partie 2 : Reception, stockage, affichage :

Code: Select All Code
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" lang="fr">
<head>
        <title>TEST RECEPTION IMAGE</title>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
</head>
<body>
<?php
// Testons si le fichier a bien été envoyé et s'il n'y a pas d'erreur
if (isset($_FILES['monfichier']) AND $_FILES['monfichier']['error'] == 0)
{
        // Testons si le fichier n'est pas trop gros
        if ($_FILES['monfichier']['size'] <= 1000000)
        {
                // Testons si l'extension est autorisée
                $infosfichier = pathinfo($_FILES['monfichier']['name']);
                $extension_upload = $infosfichier['extension'];
                $extensions_autorisees = array('jpg', 'jpeg', 'gif', 'png');
                if (in_array($extension_upload, $extensions_autorisees))
                {
                        // On peut valider le fichier et le stocker définitivement
                        move_uploaded_file($_FILES['monfichier']['tmp_name'], 'uploads/' . basename($_FILES['monfichier']['name']));
                        echo "L'envoi a bien été effectué !" ;
   // AFFICHAGE DE L'IMAGE
                  echo '<img src="uploads/basename($_FILES['monfichier']['name'])" alt=" " />' ;
                }
        }
}
?>
</body>
</html>


Merci bcp pour ton aide !
(Si j'ai bien compris ton script, tu affiches le nom du fichier, alors que je veux afficher le fichier lui-même).
Voir le sujet